Skip to content

Uzdevumi 4. klase

✨ Pasaka

Izveido programmu ar gariņu un fonu, kas ilustrē kādu stāstu, un pastāsti, kas tur varētu notikt, piemēram:

  • Lācis mežā
  • Cilvēks tuksnesī
  • Suns uz teātra skatuves
  • Zirgs baseinā
  • Spoks guļamistabā

✨ ✨ Skrējējsuns

Izveido animāciju, kur suns paskrien dažus soļus, ja uz to noklikšķina ar peles pogu.

Nosacījumi:

  • Programmā pievienots suns vai cits dzīvnieks
  • Noklikšķinot gariņš pakustas uz priekšu

✨ ✨ Lecošā varde

Izveido animāciju, kur varde vai cits dzīvnieks palecas, kad tiek nospiesta atstarpe

Nosacījumi:

  • Programmā pievienota varde vai cits dzīvnieks
  • Nospiežot atstarpi uz tastatūras gariņš palecas un nolaižas atpakaļ vietā

✨ ✨ Mūkošā bumba

Izveido animāciju, kur bumba vai cits priekšmets pazūd, kad noklikšķina peli un parādās citā nejaušā vietā

Nosacījumi:

  • Programmā pievienota bumba vai cits priekšmets
  • Noklikšķinot gariņš aizlec uz citu vietu

✨ ✨ ✨ Tikšanās

Izveido programmu, kur divi gariņi iet viens otram pretī, apstājas, sasveicinās un tad iet tālāk!

Nosacījumi:

  • Programmā pievienoti divi gariņi
  • Programmas sākumā gariņi sāk kustēties
  • Gariņi apstājas un sasveicinās
  • Gariņi iet tālāk

✨ ✨ ✨ Pūķis pie pils

Izveido programmu, kur pūķis lidinās ap pili un pūš uguni, kad uz to uzklikšķina!

Nosacījumi:

  • Programmā pievienots pūķis
  • Pūķim uzklikšķinot tam nomainās izskats (tērps, krāsa) un atskan skaņa.
  • Pūķis pārvietojas (visu laiku, vai pēc klikšķa)

✨ ✨ ✨ ✨ Cāļu skaitīšana rudenī

Izveido animāciju par cāļu skaitīšanu. Pievieno kādu jautru atgadījumu!

Nosacījumi:

  • Programmā pievienots cilvēks un vismaz 2 cāļi
  • Programmu palaižot cilvēks sāk kustēties cāļa virzienā
  • Sasniedzot cāli, cilvēks priekā iesaucas
  • Sasniegtais cālis vairs nav redzams
  • Notiek kaut kas negaidīts (varbūt parādās lapsa?)
  • Pēc pēdējā cāļa atrašanas cilvēks saka "atradu 2 cāļus!"

✨ ✨ ✨ ✨ ✨ Ciemiņu izklaidēšana

Izveido stāstu par draugiem, kas viens pie otra ciemojas un izrāda savu māju, istabu, lauku sētu vai pagalmu un stāsta par tur esošām interesantām lietām vai notikumiem.

Iedvesmai noskaties piemēru no TavaKlase!