Uzdevumi 4. klase¶
Pasaka¶
Izveido programmu ar gariņu un fonu, kas ilustrē kādu stāstu, un pastāsti, kas tur varētu notikt, piemēram:
- Lācis mežā
- Cilvēks tuksnesī
- Suns uz teātra skatuves
- Zirgs baseinā
- Spoks guļamistabā
Skrējējsuns¶
Izveido animāciju, kur suns paskrien dažus soļus, ja uz to noklikšķina ar peles pogu.
Nosacījumi:
- Programmā pievienots suns vai cits dzīvnieks
- Noklikšķinot gariņš pakustas uz priekšu
Lecošā varde¶
Izveido animāciju, kur varde vai cits dzīvnieks palecas, kad tiek nospiesta atstarpe
Nosacījumi:
- Programmā pievienota varde vai cits dzīvnieks
- Nospiežot atstarpi uz tastatūras gariņš palecas un nolaižas atpakaļ vietā
Mūkošā bumba¶
Izveido animāciju, kur bumba vai cits priekšmets pazūd, kad noklikšķina peli un parādās citā nejaušā vietā
Nosacījumi:
- Programmā pievienota bumba vai cits priekšmets
- Noklikšķinot gariņš aizlec uz citu vietu
Tikšanās¶
Izveido programmu, kur divi gariņi iet viens otram pretī, apstājas, sasveicinās un tad iet tālāk!
Nosacījumi:
- Programmā pievienoti divi gariņi
- Programmas sākumā gariņi sāk kustēties
- Gariņi apstājas un sasveicinās
- Gariņi iet tālāk
Pūķis pie pils¶
Izveido programmu, kur pūķis lidinās ap pili un pūš uguni, kad uz to uzklikšķina!
Nosacījumi:
- Programmā pievienots pūķis
- Pūķim uzklikšķinot tam nomainās izskats (tērps, krāsa) un atskan skaņa.
- Pūķis pārvietojas (visu laiku, vai pēc klikšķa)
Cāļu skaitīšana rudenī¶
Izveido animāciju par cāļu skaitīšanu. Pievieno kādu jautru atgadījumu!
Nosacījumi:
- Programmā pievienots cilvēks un vismaz 2 cāļi
- Programmu palaižot cilvēks sāk kustēties cāļa virzienā
- Sasniedzot cāli, cilvēks priekā iesaucas
- Sasniegtais cālis vairs nav redzams
- Notiek kaut kas negaidīts (varbūt parādās lapsa?)
- Pēc pēdējā cāļa atrašanas cilvēks saka "atradu 2 cāļus!"
Ciemiņu izklaidēšana¶
Izveido stāstu par draugiem, kas viens pie otra ciemojas un izrāda savu māju, istabu, lauku sētu vai pagalmu un stāsta par tur esošām interesantām lietām vai notikumiem.
Iedvesmai noskaties piemēru no TavaKlase!