Uzdevumi 6. klasei¶
Gariņa vadīšana¶
Atkārto iepriekšējos gados apgūto!
Izveido programmu, kur Tu vari vadīt kādu gariņu ar tastatūru
Nosacījumi:
- Vismaz viens vadāms gariņš
- Gariņu var vadīt ar tastatūru
Spēļu analīze¶
Izveido sarakstu ar spēlēm kādas esi spēlējis (sporta, galda, datora, viedtālruņa). Pieraksti, kas Tev vislabāk patīk un nepatīk katrā no šīm spēlēm.
Nosacījumi:
- Izveidots saraksts ar spēlēm (vismaz 5)
- Spēlēm pierakstīts klāt to veids un patīkamās/nepatīkamās īpašības.
- Pierakstīts kādas spēles īpašības visvairāk patīk
Ideju ģenerēšana¶
Aplūko spēli FlappyBirds. Izdomā kādu līdzīgu spēli Tu varētu uztaisīt! Pieraksti vairākas idejas un kapēc Tev liekas tās padarītu spēli interesantāku. Pārrunā ar klasesbiedriem idejas. Padomā kas būtu jādara, lai šīs idejas realizētu uz datora.
Nosacījumi:
- Izveidots saraksts ar idejām (3-5)
- Izveidots īss apraksts vai zīmējums par spēles norisi un noteikumiem
- Sniegtas un saņemtas atsauksmes par idejām
- Sastādīts saraksts ar aptuvenām darbībam kādas idejas realizēšanai
Savu bloku veidošana¶
Izveido jaunu bloku, kas veic spēlei noderīgu darbību kombināciju - nomaina tērpu, reizē izdod skaņu, tad nomaina tērpu atpakaļ. Izmanto jauno bloku vairākos veidos - kad gariņš atsitas pret sienu un kad tiek nospiests taustiņš atstarpe. Ievieto jauno bloku mugursomā, lai varētu izmantot citos projektos
Nosacījumi:
- Programmā pievienots vismaz viens jauns bloks
- Jaunais bloks veic vismaz 3 darbības
- Jaunais bloks tiek izmantots vismaz 2 vietās
Spēles veidošana¶
Izdomā, izplāno, izveido un padalies ar savu spēlīti. Izveido arī spēles instrukciju, izdomā noteikumus, izveido aprakstu.
Nosacījumi:
- Vismaz viens vadāms gariņš
- Gariņu var vadīt ar tastatūru vai peli
- Skaidra instrukcija un noteikumi
- Izveidots spēles apraksts
- Spēle ir pieejama spēlēšanai Scratch lapā